एंटी-नाइट / एंटी-किंग सुडोकू

यह किस्म क्लासिक नियमों में शतरंज का तर्क लाती है: कोई अंक उस किसी भी सेल में दोहरा नहीं सकता जहाँ घोड़ा एक चाल में पहुँच सकता है; और यह किसी भी विकर्ण या सीधे सटी सेल (राजा की चाल) में भी नहीं दोहरा सकता।

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पहेली बन रही है…

एंटी-नाइट / एंटी-किंग सुडोकू के नियम

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    नियम 1

    क्लासिक पंक्ति, स्तंभ और 3x3 बॉक्स नियम हमेशा की तरह लागू होते हैं।

  2. 2
    नियम 2

    किसी सेल का अंक उन सेल में नहीं दोहरा सकता जहाँ घोड़े की चाल पहुँचती है।

  3. 3
    नियम 3

    किसी सेल का अंक विकर्ण या सीधे सटी सेल (राजा की चाल) में भी नहीं दोहरा सकता।