Судоку Анти-Конь / Анти-Король

Этот вариант привносит шахматную логику в классические правила: цифра не может повторяться ни в одной клетке на расстоянии хода коня, а также не может повторяться в любой диагонально или ортогонально соседней клетке (ход короля).

0:00 ✗ Ошибки: 0
Генерация головоломки…

Судоку Анти-Конь / Анти-Король правила

  1. 1
    Правило 1

    Классические правила строк, столбцов и блоков 3x3 действуют как обычно.

  2. 2
    Правило 2

    Цифра клетки не может повторяться в любой клетке, достижимой ходом коня.

  3. 3
    Правило 3

    Цифра клетки также не может повторяться в диагонально или ортогонально соседней клетке (ход короля).